Adobe FaceLift:单张照片生成高保真 3D 头部模型
该技术首先利用扩散模型从单张脸部照片生成侧面和背面的视图,然后通过 GS-LRM 重建器生成 3D 高斯样条表示,实现全头新视角的合成。
此外,FaceLift 还能处理视频输入,进行 4D 合成,并与 2D 动画技术结合,实现 3D 面部动画。
从官网的一些交互式案例来看,效果还不错,不过不能放大看,恐怖谷效应拉满了。目前这项技术还没有开源,关注我为你持续跟进。
该技术首先利用扩散模型从单张脸部照片生成侧面和背面的视图,然后通过 GS-LRM 重建器生成 3D 高斯样条表示,实现全头新视角的合成。
此外,FaceLift 还能处理视频输入,进行 4D 合成,并与 2D 动画技术结合,实现 3D 面部动画。
从官网的一些交互式案例来看,效果还不错,不过不能放大看,恐怖谷效应拉满了。目前这项技术还没有开源,关注我为你持续跟进。
与之前的 Hallo2 相比,Hallo3 在生成动态场景和沉浸式背景方面有了显著提升,让肖像动画不再局限于简单的表情变化,而是能将角色也融入到场景中。
不仅支持创建烟雾和反射等透明元素,还提供了高度逼真的视觉效果。可以看看演示视频,效果相当不错。也可以在 Hugging Face 体验在线版本,不过在线版限制了帧率和推理步骤。代码是开源的,有兴趣的可以直接本地部署。
官方展示的效果非常出色,生成的 SVG 文件不仅结构清晰,还支持分层编辑,极大地方便了设计师和开发者。目前,NeuralSVG 尚未开源,但我会持续跟进最新动态,第一时间为大家带来更新。关注我,不错过任何重要信息!
据Create AI官网介绍,Create AI 似乎正在利用大模型技术开发 AAA 级开放世界游戏《金庸群侠传》。